sound_movie
先前我們曾經學過如何製作GIF動畫,但這不夠過癮吧!說到底,GIF也只是會動的圖片而已,而且一定沒有聲音。今天來跟大家介紹幾行動畫生成的指令。
先前我們曾經學過如何製作GIF動畫,但這不夠過癮吧!說到底,GIF也只是會動的圖片而已,而且一定沒有聲音。今天來跟大家介紹幾行動畫生成的指令。
在一些時候我們或許會想把聲音訊號的波型圖以較輕鬆的方式作呈現,不想要有時間軸也不想要有振幅值,就單純的一個波形就好,最多再加個聲音長度的比例尺。但是正規的畫圖就是會有XY軸,而有告知時間的X軸也不需要比例尺了,看起來真的很不輕鬆。這兩天,我有點無聊,想說能玩玩什麼,於是就想一下要如何畫出這樣的圖片,打發時間。
錄音時有背景噪音是在所難免的,可是如果錄完音後可以把背景噪音去掉,那太棒了,尤其是當訊號需要被用於分析時,總不能也把背景雜音一起分析吧,除非他有意義。我不懂去除雜音的原理以及數學運算,但網路上有人分享去除雜音的程式碼。今天就來介紹如何借用別人的程式碼吧。首先,先找到適合自己使用的程式碼連結↓↓↓↓↓
範例來源:Choqueuse Vincent. 2010. Vuvuzela sound denoising algorithm. http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/27912-vuvuzela-sound-denoising-algorithm. on 2014/8/24